Agartha, Pale Ones

Roots of the Earthの下にある暗き洞穴には、奇妙な単眼の人型種族が進化しました。
太陽に触れられることなく、彼らはPale Oneとして人間に知られるようになりました。
Pale Oneは完全な暗視能力と鰓を生まれ持ち、地底の川や湖、そして洞穴の広間に住みます。
Pale Pneの成長は止まることがなく、古きものは巨大な体躯にまで成長することができます。
Ancient Oneの中でも最も賢明なものたちは、強大な力を持つ魔法神官、Oracleとして知られます。
Oracleは大きな洞穴の広間に集い、そこで彼らはPale Oneの運命を予知します。

国勢

種族青白き者
経済洞窟の要塞に税収/資源ボーナス
気候
祝福Earth+2

正規軍

指揮官

名称種別コスト雇用条件指揮能力行軍
Pale One Scout斥候Gold20Resource7Commander Point1Land FortressAny Cave14Stealthy (50)AmphibianMountain Survival
水陸両棲の斥候。海に入れる一方で森の通過は苦手
Pale One Commander指揮官Gold35Resource19Commander Point1Land FortressAny CaveSquad2Leadership6010Amphibian
標準的な指揮官。種族的な水陸両棲のため汎用性は高い
Troglodyte Lord指揮官Gold65Resource1Commander Point1Land FortressSquad1Leadership1018
戦闘力に優れる指揮官。指揮自体は下手
Ancient Lord指揮官SacredGold125Resource21Commander Point1Land FortressTemple NeededSquad3Leadership80Inspirational (+1)14Amphibian
上位指揮官。歩幅の分か行軍も早め
Engraver魔術師SacredGold70Resource4Commander Point2Land FortressAny CaveLab NeededTemple NeededSquad1Magic Leadership514Amphibian
地の魔法技能を持つ。研究が得意
Earth Reader聖職者SacredGold185Resource1Commander Point2Land FortressLab NeededTemple NeededSquad2Leadership40+Magic Leadership10+Undead Leadership0+14Amphibian
レベル1の聖職者。地などの魔法技能も持つ
Oracle of Subterranean Waters聖職者SacredGold355Resource1Commander Point4National CapitalLab NeededTemple NeededSquad2Leadership40Magic Leadership30+16Amphibian
レベル3の聖職者。地と水の魔法技能も持つ
Oracle of Subterranean Fires聖職者SacredGold355Resource1Commander Point4National CapitalLab NeededTemple NeededSquad2Leadership45+Magic Leadership30+16Amphibian
レベル3の聖職者。地と火の魔法技能も持つ
Oracle of the Dead聖職者SacredGold355Resource1Commander Point4National CapitalLab NeededTemple NeededSquad2Leadership40Magic Leadership25+Undead Leadership30+16Amphibian
レベル3の聖職者。地と死の魔法技能も持つ
Olm Sage魔術師SacredGold175Resource1Commander Point2National CapitalAny CaveLab NeededTemple NeededSquad2Leadership40Magic Leadership5510Amphibian
水と地の魔法技能を持つ。独特の体形のため装備欄が少ない
Wet One Captain指揮官Gold35Resource7Commander Point1Underwater FortressSquad2Leadership6012Amphibian
海で雇える指揮官。陸の指揮官も海には入れるので特徴は乏しい

兵士

名称種別コスト雇用条件指揮枠行軍
Pale One Militia歩兵Gold6Resource2Recruitment Point12Land FortressAny CaveLiving8Amphibian
槍を持つ民兵。元々低い戦闘技能がさらに低く非常に弱い
Wet One歩兵Gold9Resource1Recruitment Point18Land FortressUnderwater FortressAny CaveLiving12Amphibian
槍を持つ軽歩兵。海中では戦闘技能と速度が向上する
Pale One歩兵Gold9Resource4Recruitment Point18Land FortressAny CaveLiving12Amphibian
槍と小盾を持つ軽歩兵。種族的に戦闘技能に問題を抱える
Pale One Warrior歩兵Gold9Resource11Recruitment Point18Land FortressAny CaveLiving10Amphibian
槍と小盾を持つ軽歩兵。洞窟など暗い場所ではやや有利
Pale One Warrior歩兵Gold9Resource19Recruitment Point18Land FortressAny CaveLiving8Amphibian
槍と小盾を持つ歩兵。どの兵も要塞包囲は得意とする
Cavern Guard歩兵Gold12Resource23Recruitment Point24Land FortressAny CaveLiving8Amphibian
薙刀を持つ歩兵。飢えることなく要塞を効率的に守る
Troglodyte魔獣Gold50Resource1Recruitment Point50Land FortressLiving16
敵を蹂躙する怪物。踏めない相手への二連攻撃も侮れない
Ancient Stone Hurler射手SacredGold40Resource1Recruitment Point32Land FortressTemple NeededLiving14Amphibian
岩を投げる兵。射程が短すぎるが威力は強烈
Ancient Stone Hurler射手SacredGold40Resource11Recruitment Point32Land FortressTemple NeededLiving12Amphibian
岩を投げる兵。こちらは鎧を身に着けている
Ancient One歩兵SacredGold40Resource19Recruitment Point32Land FortressTemple NeededLiving12Amphibian
槍と小盾を持つ歩兵。大きさに見合わない戦闘技能が難点
Seal Guard歩兵SacredGold45Resource37Recruitment Point39National CapitalTemple NeededLiving10Amphibian
魔法の薙刀を持つ歩兵。戦闘技能も標準的な水準に
Great Olm射手SacredGold50Resource1Recruitment Point21National CapitalAny CaveTemple NeededLiving8Amphibian
思念により敵を麻痺させる。前衛の不器用さを補うのに有効
Wet One歩兵Gold9Resource5Recruitment Point18Underwater FortressLiving10Amphibian
槍を持つ歩兵。陸でも雇えるものと違い防具を身に着けている
Ancient Wet One歩兵SacredGold35Resource7Recruitment Point32Underwater FortressTemple NeededLiving12Amphibian
槍を持つ歩兵。やはり海中で真価を発揮する

守備隊

種別指揮官兵士備考
陸上下位Pale One CommanderPale One:10 Pale One Warrior:10Pale One Warriorは軽装版
陸上上位Earth ReaderPale One Warrior:10 Ancient Stone Hueler:5Pale One Warriorは重装版、Ancient Stone Hurlerは軽装版
陸上要塞Pale One CommanderAncient Stone Hurler:4
水中下位Wet One CaptainWet One:15Wet Oneは軽装版
水中上位Ancient Wet OneWet One:15Wet Oneは重装版
水中要塞Wet One CaptainWet One:10

建造物

首都要塞

名称管理力指揮官雇用兵士雇用食糧庫守備隊倍率防壁強度
Fortress30+1+75%5002250

陸上要塞

名称建造費工期管理力指揮官雇用兵士雇用食糧庫守備隊倍率防壁強度
Palisades600415+0+50%1001100
Fortress300230+1+75%5002250

水中要塞

名称建造費工期管理力指揮官雇用兵士雇用食糧庫守備隊倍率防壁強度
Rock Walls600515+0+50%1001100
Fortress300230+1+75%5002250

研究所と寺院

設備費用特殊効果
研究所500
寺院400

魔法

魔法資源

魔法土地Halls of the Oracles, Roots of the Earth, The Chamber of the Seal, The Womb of the Earth
宝石収入Fire Gem1Water Gem1Earth Gem3Death Gem1
特殊機能地の魔術師による遠隔偵察

魔法技能

名称雇用固定魔力変動魔力研究力特殊能力
EngraverLand FortressAny CaveEarth1Research9Adept Researcher (+2)Sacred
Earth ReaderLand FortressEarth2Holy1FireWaterDeath+1:100%Research11Fortune Teller (10)Sacred
Oracle of Subterranean WatersNational CapitalWater1Earth3Holy3WaterEarth+1:100%
WaterEarth+1:10%
Research15+Fortune Teller (15)Sacred
Oracle of Subterranean FiresNational CapitalFire1Earth3Holy3FireEarth+1:100%
FireEarth+1:10%
Research15+Fortune Teller (15)Sacred
Oracle of the DeadNational CapitalEarth3Death1Holy3EarthDeath+1:100%
EarthDeath+1:10%
Research15+Fortune Teller (15)Sacred
Olm SageNational CapitalAny CaveWater2Earth1Research11Fortune Teller (10)Sacred

固有呪文

領域名称主属性副属性消費使用場面簡易分類
Conjuration Lv3Rhuax PactFire1Earth1Fire Gem2儀式/首都限定兵士召喚
炎による範囲攻撃を行う精霊Magma Childを5体召喚します
Conjuration Lv3Barathrus PactEarth2Earth Gem2儀式/首都限定兵士召喚
再生しつつ敵を蹂躙する精霊Earth Elementalを1体召喚します
Conjuration Lv3Bind PenumbralDeath1Earth1Death Gem1儀式/水陸両用兵士召喚
生命力を吸収する霊Penumbralを1体召喚します
Conjuration Lv3Revive Cavern WightsDeath1Earth1Death Gem8儀式/陸上専用兵士召喚
Pale OneのミイラCavern Wightを3体召喚します
Conjuration Lv5Bind UmbralDeath2Earth1Death Gem2儀式/水陸両用兵士召喚
生命力を吸収する大型の霊Umbralを1体召喚します
Alteration Lv9Unleash Imprisoned OnesEarth6Death4Earth Gem100儀式/首都限定特殊
首都の封印の間を開放し三体の闇の神を開放します
Evocation Lv5Liquid Flames of RhuaxFire3Earth1戦闘/陸上専用攻撃
小範囲を溶けた金属で攻撃し周囲にも被害を広げます
Enchantment Lv5Living MercuryWater1Earth1Water Gem5儀式/水陸両用兵士召喚
有毒な生ける水銀Living Mercuryを1体召喚します
Thaumaturgy Lv4Mirror of Earths MemoriesWater2Earth2Water Gem5儀式/首都限定土地探索
指定した洞窟の州の火水地死に関連する魔法の地を全て明かします

固有アイテム

なし

聖職

支配圏特殊効果

なし

聖職者特殊能力

なし

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