C'tis, Miasma

C'tisは、砂地の砂漠に囲まれた沼地の多い河谷です。
この肥沃な谷では、蜥蜴に似た人型生物の宗教的王国が形成されました。
王国は人間の基準から見て古く、その知恵と魔法的な知識は素晴らしいものです。
Lizard Kingは社会の頂点に位置します。
王はC'tisで最高位の聖職者です。
王の下には、高僧とその神聖なる大蛇が存在します。
蜥蜴人は草食性ですが、兵士や労働者として仕える肉食の蜥蜴人の種族を隷属させています。
C'tissianは動きが鈍いですが、彼らを切り傷や打ち傷から保護する分厚い皮膚を持ちます。
どちらの蜥蜴人らも冷血動物であり、寒い州で戦う際は非常に早く消耗します。
彼らは毒に対する部分的な抵抗力を持ちます。
C'tisの住民は、温暖な州に住むことを好みます。
新たなる神の到来により、C'tisの沼地は拡大を始めました。
濃密な雨と息苦しい暑さは、大地を腐り行く植物の悪臭に満ちた不健康な湿地へと変えていきます。
MarshmasterはかつてのSauromancerに代わり、Swamp Guardは精鋭部隊として戦車隊に代わりました。
この地では。蜥蜴人は繁栄します。
この支配力に影響を受けている州では、税収は支配力1レベル毎に1%増加し、敵の州の税収は支配力1レベル毎に5%減少します。
冷血動物でなければ、支配圏内の兵士は病気に感染します。
新たなる神とその神聖なる部隊全員は、この影響に免疫を持ちます。

国勢

種族蜥蜴人
経済
気候HeatHeat
祝福

正規軍

指揮官

名称種別コスト雇用条件指揮能力行軍
Taskmaster指揮官Gold30Resource2Commander Point1Land FortressSquad2Leadership40Taskmaster (+2)14Swamp SurvivalSwimming
奴隷担当の指揮官。上限は低めでも士気の維持に役立つ
Commander of C'tis指揮官Gold40Resource15Commander Point1Land FortressSquad2Leadership6010Swamp SurvivalSwimming
標準的な指揮官。良質な防具を持ち事故死しにくい
Lizard Lord指揮官Gold70Resource21Commander Point1Land FortressSquad3Leadership808Swamp SurvivalSwimming
上位指揮官。さらに良い鎧を持つが鈍重さも上
High Priest of C'tis聖職者SacredGold80Resource1Commander Point2Land FortressTemple NeededSquad2Leadership4014Swamp SurvivalSwimming
レベル2の聖職者。各寺院で一名ずつSacred Serpentの養成を行える
Hierodule聖職者SacredGold30Resource1Commander Point1Land FortressTemple Needed14Swamp SurvivalSwimming
レベル1の聖職者。安価で数も出しやすい
Shaman魔術師SacredGold90Resource2Commander Point2Land FortressLab NeededTemple NeededSquad1Leadership10Magic Leadership1514Swamp SurvivalSwimming
星と緑の魔法技能を持つ。星魔法のおかげで何かと役立つ
Lizard King聖職者SacredGold230Resource5Commander Point4Land FortressTemple NeededSquad4Leadership12014Swamp SurvivalSwimming
レベル3の聖職者。最上位指揮官も兼任する
Marshmaster魔術師Gold235Resource1Commander Point2Land FortressLab NeededSquad1Leadership10Magic Leadership15+Undead Leadership60+14Swamp SurvivalSwimming
死、緑、水などの魔法技能を持つ。雇用条件が緩めで速度も速い
Sobek General指揮官SacredGold140Resource28Commander Point1National CapitalTemple NeededSquad3Leadership80Taskmaster (+1)10Swamp SurvivalSwimming
神聖な指揮官。とくに奴隷の指揮が得意
Empoisoner暗殺者Gold90Resource6Commander Point2National CapitalLab NeededSquad1Leadership10Magic Leadership5Undead Leadership3014Stealthy (55)Swamp SurvivalSwimming
死と緑の魔法を持つ暗殺者。多くの敵に対し有利に立ち回れる

兵士

名称種別コスト雇用条件指揮枠行軍
Militia歩兵Gold7Resource2Recruitment Point5Land FortressLiving8Swamp SurvivalSwimming
槍を持つ民兵。種族的な臆病さに民兵の性質が加わり驚異的に弱い
Light Infantry歩兵Gold10Resource5Recruitment Point11Land FortressLiving12Swamp SurvivalSwimming
槍、投槍、盾を持つ軽歩兵。鎧はないが皮膚で補っている
City Guard歩兵Gold10Resource10Recruitment Point11Land FortressLiving10Swamp SurvivalSwimming
槍と盾を持つ歩兵。要塞の防衛を得意とする
Heavy Infantry歩兵Gold10Resource15Recruitment Point11Land FortressLiving8Swamp SurvivalSwimming
槍と盾を持つ重歩兵。臆病さは改善されていない
Falchioneer歩兵Gold13Resource17Recruitment Point18Land FortressLiving10Swamp SurvivalSwimming
曲刀二本を持つ重歩兵。一般的な兵としては驚異的な攻撃力
Slave Warrior歩兵Gold13Resource3Recruitment Point8Land FortressLivingSlave12Swamp SurvivalSwimming
三叉矛を持つ軽歩兵。奴隷としては比較的勇敢で高火力
Elite Warrior歩兵Gold15Resource9Recruitment Point9Land FortressLivingSlave10Swamp SurvivalSwimming
三叉矛を持つ歩兵。高い攻撃技能を持ち手数も多い
Runner歩兵Gold13Resource2Recruitment Point8Land FortressLivingSlave16Swamp SurvivalSwimming
槍を持つ軽歩兵。移動が速く騎兵の真似事ができる
Swamp Guard歩兵SacredGold19Resource21Recruitment Point22National CapitalTemple NeededLiving6Swamp SurvivalSwimming
曲刀と盾を持つ重歩兵。無難な性能を持つが鈍重
Sobek Warrior歩兵Gold30Resource31Recruitment Point13National CapitalLiving8Swamp SurvivalSwimming
曲刀と盾を持つ重歩兵。大型だが手数も多い
Sobek Sacred Guard歩兵SacredGold55Resource37Recruitment Point331/National CapitalTemple NeededLiving7Swamp SurvivalSwimming
槌矛を持つ重歩兵。巨人並みの体躯からの一撃は強烈
Sacred Serpent魔獣SacredGold10Resource1Recruitment Point11Train Monster in Temple (Free)Temple NeededLivingAnimal10Swamp SurvivalSwimming
所属部隊の士気を高める毒蛇。士気を欠く下位の兵の維持に役立つ

守備隊

種別指揮官兵士備考
陸上下位Commander of C'tisMilitia:10 City Guard:20
陸上上位Lizard LordSlave Warrior:10 City Guard:10
陸上要塞Lizard LordPoison Slinger:2 Light Infantry:4

建造物

首都要塞

名称管理力指揮官雇用兵士雇用食糧庫守備隊倍率防壁強度
Castle45+1+100%15003500

陸上要塞

名称建造費工期管理力指揮官雇用兵士雇用食糧庫守備隊倍率防壁強度
Palisades600415+0+50%1001100
Fortress300230+1+75%5002250
Castle300245+1+100%15003500

水中要塞

建造不可

研究所と寺院

設備費用特殊効果
研究所500
寺院400

魔法

魔法資源

魔法土地The Temple Marsh, Empoisoners Guild
宝石収入Water Gem1Death Gem2Nature Gem2
特殊機能

魔法技能

名称雇用固定魔力変動魔力研究力特殊能力
High Priest of C'tisLand FortressHoly2Sacred
HieroduleLand FortressHoly1Sacred
ShamanLand FortressAstral1Nature1Research9Sacred
Lizard KingLand FortressHoly3Sacred
MarshmasterLand FortressWater1Death2Nature2WaterAstralDeathNature+1:100%
WaterAstralDeathNature+1:10%
Research17+
EmpoisonerNational CapitalDeath1Nature1Research9

固有呪文

領域名称主系統副系統消費使用場面簡易分類
Conjuration Lv3Pride of LionsNature2Nature Gem10儀式/陸上専用兵士召喚
敏捷なLionを10+体召喚します
Conjuration Lv4Sacred CrocodileNature2Water2Nature Gem8儀式/陸上専用兵士召喚
神聖で強靭な大鰐Sacred Crocodileを1体召喚します
Conjuration Lv5Summon Monster ToadsNature2Nature Gem8儀式/陸上専用兵士召喚
敵を蹂躙する神聖なる巨大蛙Monster Toadを3体召喚します
Conjuration Lv7Contact CouatlNature1Astral1Nature Gem40儀式/陸上専用指揮官召喚
強大な魔力を持つ翼ある蛇Couatlを召喚します
Conjuration Lv8Contact Scorpion ManEarth1Fire1Earth Gem12儀式/陸上専用兵士召喚
強力な武器を持つScorpion Manを1体召喚します

固有アイテム

Construction Lv8The Jade MaskThe Jade MaskDeath6Nature3Death Gem60Nature Gem15
頭部防護:20
防御修正:0
装備負担:0
魔法の防具

Poison Resistant (15)Fear (10)Darkvision (50)True Regeneration (5)
Death Magic Bonus (2)
魔法抵抗+3
戦闘時使用可能:Rigor Mortis
冷血動物のみ使用可能
死魔法増強。強大な力を持つが使い手を選ぶ

聖職

支配圏特殊効果

自国の税収増加、他国の税収低下。冷血動物でなく沼地適応を持たないものに病気を広げる(味方の神、使徒、Sacredは除外)

聖職者特殊能力

なし

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