- 追加された行はこの色です。
- 削除された行はこの色です。
- Nation/EA/Vanheim へ行く。
- Nation/EA/Vanheim の差分を削除
#author("2018-06-05T18:32:53+09:00","default:Gologon","Gologon") *Vanheim, Age of Vanir [#o451736e] #author("2022-07-27T15:41:36+09:00","default:Gologon","Gologon") *Vanheim, Age of Vanir [#ve554fa7] Vanheimは、背の高い神秘的な種族、Vanが住む霧深い荒野と厳しい環境の森の地です。 VanはJotunheimの巨人たちの宿敵で、彼らはこの世の始まりから大きな戦争を互いに仕掛けてきました。 彼らは幻術の達人で、その幻惑的な魅力で人間を騙すことができます。 Vanheimの山の麓の広間には、素晴らしい品々を創り上げることができる鍛冶屋、Dwarfが住んでいます。 Vanheimは魔法の地であり、馬でさえ魔力を持ち、並外れた速さを持ちます。 Vanは優れた船大工や航海士であり、海を渡ることができます。 下等な存在は重要視されず、彼らの血は目覚めつつある神を満たすために贄とされます。 **国勢 [#mda6d262] **国勢 [#g224e282] |種族|ヴァン| |経済|統治下にない海域を超えた徴税が可能| |気候|&ref(Spell/S_Cold.jpg,nolink,25x25,Cold);| |祝福|| **正規軍 [#ye799d67] ***指揮官 [#zd7e0c15] **正規軍 [#eb520092] ***指揮官 [#pe07288c] |名称|種別|コスト|>|雇用条件|指揮能力|行軍| |BGCOLOR(#F5F5F5):Van Scout|斥候|&ref(Nation/C_Gold.jpg,nolink,25x25,Gold);40&ref(Nation/C_Resource.jpg,nolink,25x25,Resource);15&ref(Nation/C_Command.jpg,nolink,25x25,Commander Point);1|&ref(Nation/R_Fort.jpg,nolink,25x25,Land Fortress);|||12&ref(Nation/Stealthy.jpg,nolink,25x25,Stealthy (75));&ref(Nation/Forest-Survival.jpg,nolink,25x25,Forest Survival);&ref(Nation/Mountain-Survival.jpg,nolink,25x25,Mountain Survival);| |~|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F5F5F5):幻術に長けた斥候。高価だが隠れるのも上手い| |BGCOLOR(#F5F5F5):Vanherse|聖職者&ref(Nation/Sacred.jpg,nolink,25x25,Sacred);|&ref(Nation/C_Gold.jpg,nolink,25x25,Gold);140&ref(Nation/C_Resource.jpg,nolink,25x25,Resource);16&ref(Nation/C_Command.jpg,nolink,25x25,Commander Point);2|&ref(Nation/R_Fort.jpg,nolink,25x25,Land Fortress);|&ref(Spell/P_Research.jpg,nolink,25x25,Lab Needed);&ref(Spell/P_Holy.jpg,nolink,25x25,Temple Needed);|&ref(Nation/Squad.jpg,nolink,25x25,Squad);2&ref(Nation/LivingLead.jpg,nolink,25x25,Leadership);60&ref(Nation/MagicLead.jpg,nolink,25x25,Magic Leadership);5|26&ref(Nation/Stealthy.jpg,nolink,25x25,Stealthy (65));&ref(Nation/Sailing.jpg,nolink,25x25,Sailing (size points 999, max size 3));| |~|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F5F5F5):レベル1の聖職者。風魔法を持ち指揮官も兼任| |BGCOLOR(#F5F5F5):Vanjarl|聖職者&ref(Nation/Sacred.jpg,nolink,25x25,Sacred);|&ref(Nation/C_Gold.jpg,nolink,25x25,Gold);275&ref(Nation/C_Resource.jpg,nolink,25x25,Resource);18&ref(Nation/C_Command.jpg,nolink,25x25,Commander Point);2|&ref(Nation/R_Fort.jpg,nolink,25x25,Land Fortress);|&ref(Spell/P_Research.jpg,nolink,25x25,Lab Needed);&ref(Spell/P_Holy.jpg,nolink,25x25,Temple Needed);|&ref(Nation/Squad.jpg,nolink,25x25,Squad);3&ref(Nation/LivingLead.jpg,nolink,25x25,Leadership);80&ref(Nation/MagicLead.jpg,nolink,25x25,Magic Leadership);15&ref(Nation/UndeadLead.jpg,nolink,25x25,Undead Leadership);5|26&ref(Nation/Stealthy.jpg,nolink,25x25,Stealthy (65));&ref(Nation/Sailing.jpg,nolink,25x25,Sailing (size points 999, max size 3));| |~|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F5F5F5):レベル2の聖職者。風、血魔法を持ち上位指揮官も兼任| |BGCOLOR(#F5F5F5):Vanadrott|聖職者&ref(Nation/Sacred.jpg,nolink,25x25,Sacred);|&ref(Nation/C_Gold.jpg,nolink,25x25,Gold);410&ref(Nation/C_Resource.jpg,nolink,25x25,Resource);19&ref(Nation/C_Command.jpg,nolink,25x25,Commander Point);4|&ref(Nation/R_Capital.jpg,nolink,25x25,National Capital);|&ref(Spell/P_Research.jpg,nolink,25x25,Lab Needed);&ref(Spell/P_Holy.jpg,nolink,25x25,Temple Needed);|&ref(Nation/Squad.jpg,nolink,25x25,Squad);4&ref(Nation/LivingLead.jpg,nolink,25x25,Leadership);120&ref(Nation/MagicLead.jpg,nolink,25x25,Magic Leadership);20+&ref(Nation/UndeadLead.jpg,nolink,25x25,Undead Leadership);5+|28&ref(Nation/Stealthy.jpg,nolink,25x25,Stealthy (65));&ref(Nation/Sailing.jpg,nolink,25x25,Sailing (size points 999, max size 3));| |~|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F5F5F5):レベル2の聖職者。風、血などの魔法を持ち最上位指揮官も兼任| |BGCOLOR(#F5F5F5):Dwarven Smith|魔術師&ref(Nation/Sacred.jpg,nolink,25x25,Sacred);|&ref(Nation/C_Gold.jpg,nolink,25x25,Gold);140&ref(Nation/C_Resource.jpg,nolink,25x25,Resource);2&ref(Nation/C_Command.jpg,nolink,25x25,Commander Point);4|&ref(Nation/R_Capital.jpg,nolink,25x25,National Capital);|&ref(Spell/P_Research.jpg,nolink,25x25,Lab Needed);|&ref(Nation/Squad.jpg,nolink,25x25,Squad);1&ref(Nation/LivingLead.jpg,nolink,25x25,Leadership);10&ref(Nation/MagicLead.jpg,nolink,25x25,Magic Leadership);10+&ref(Nation/UndeadLead.jpg,nolink,25x25,Undead Leadership);0+|12&ref(Nation/Mountain-Survival.jpg,nolink,25x25,Mountain Survival);| |~|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F5F5F5):地などの魔法を持つ鍛冶屋。高度なアイテムの製造に長ける| ***兵士 [#t8a1cc68] ***兵士 [#kbd1b039] |名称|種別|コスト|>|雇用条件|指揮枠|行軍| |BGCOLOR(#F5F5F5):Serf Warrior|歩兵|&ref(Nation/C_Gold.jpg,nolink,25x25,Gold);8&ref(Nation/C_Resource.jpg,nolink,25x25,Resource);6&ref(Nation/C_Recruitment.jpg,nolink,25x25,Recruitment Point);5|&ref(Nation/R_Fort.jpg,nolink,25x25,Land Fortress);||&ref(Nation/LivingLead.jpg,nolink,25x25,Living);|12| |~|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F5F5F5):槍と盾を持つ民兵。弱いがこの国では貴重な安さを持つ| |BGCOLOR(#F5F5F5):Huskarl|歩兵|&ref(Nation/C_Gold.jpg,nolink,25x25,Gold);25&ref(Nation/C_Resource.jpg,nolink,25x25,Resource);10&ref(Nation/C_Recruitment.jpg,nolink,25x25,Recruitment Point);21|&ref(Nation/R_Fort.jpg,nolink,25x25,Land Fortress);||&ref(Nation/LivingLead.jpg,nolink,25x25,Living);|14&ref(Nation/Stealthy.jpg,nolink,25x25,Stealthy (65));| |~|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F5F5F5):槍、投槍、盾を持つ軽歩兵。鏡像により接近戦には異常に強い| |BGCOLOR(#F5F5F5):Huskarl|歩兵|&ref(Nation/C_Gold.jpg,nolink,25x25,Gold);25&ref(Nation/C_Resource.jpg,nolink,25x25,Resource);13&ref(Nation/C_Recruitment.jpg,nolink,25x25,Recruitment Point);21|&ref(Nation/R_Fort.jpg,nolink,25x25,Land Fortress);||&ref(Nation/LivingLead.jpg,nolink,25x25,Living);|12&ref(Nation/Stealthy.jpg,nolink,25x25,Stealthy (65));| |~|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F5F5F5):斧、投槍、盾を持つ歩兵。下位ながら戦闘技能も優秀| |BGCOLOR(#F5F5F5):Hirdman|歩兵|&ref(Nation/C_Gold.jpg,nolink,25x25,Gold);30&ref(Nation/C_Resource.jpg,nolink,25x25,Resource);17&ref(Nation/C_Recruitment.jpg,nolink,25x25,Recruitment Point);25|&ref(Nation/R_Fort.jpg,nolink,25x25,Land Fortress);||&ref(Nation/LivingLead.jpg,nolink,25x25,Living);|10&ref(Nation/Stealthy.jpg,nolink,25x25,Stealthy (65));| |~|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F5F5F5):長剣と盾を持つ歩兵。HP自体は価格ほど高くないのが穴| |BGCOLOR(#F5F5F5):Mounted Hirdman|騎兵|&ref(Nation/C_Gold.jpg,nolink,25x25,Gold);50&ref(Nation/C_Resource.jpg,nolink,25x25,Resource);13&ref(Nation/C_Recruitment.jpg,nolink,25x25,Recruitment Point);48|&ref(Nation/R_Fort.jpg,nolink,25x25,Land Fortress);||&ref(Nation/LivingLead.jpg,nolink,25x25,Living);|24&ref(Nation/Stealthy.jpg,nolink,25x25,Stealthy (65));| |~|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F5F5F5):軽突撃槍、投槍、盾を持つ騎兵。非常に素早く戦闘力も十分| |BGCOLOR(#F5F5F5):Vanhere|歩兵&ref(Nation/Sacred.jpg,nolink,25x25,Sacred);|&ref(Nation/C_Gold.jpg,nolink,25x25,Gold);40&ref(Nation/C_Resource.jpg,nolink,25x25,Resource);16&ref(Nation/C_Recruitment.jpg,nolink,25x25,Recruitment Point);28|&ref(Nation/R_Capital.jpg,nolink,25x25,National Capital);|&ref(Spell/P_Holy.jpg,nolink,25x25,Temple Needed);|&ref(Nation/LivingLead.jpg,nolink,25x25,Living);|10&ref(Nation/Stealthy.jpg,nolink,25x25,Stealthy (65));| |~|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F5F5F5):長剣と斧を持つ狂戦士。最初は鏡像、傷付けば激怒と共に暴れる| |BGCOLOR(#F5F5F5):Fay Boar|魔獣|&ref(Nation/C_Gold.jpg,nolink,25x25,Gold);100&ref(Nation/C_Resource.jpg,nolink,25x25,Resource);1&ref(Nation/C_Recruitment.jpg,nolink,25x25,Recruitment Point);30|&ref(Nation/R_Capital.jpg,nolink,25x25,National Capital);||&ref(Nation/LivingLead.jpg,nolink,25x25,Living);&ref(Nation/Animal.jpg,nolink,25x25,Animal);|20| |~|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F5F5F5):自走する食糧供給源。不死性を持ち小さな敵の蹂躙も可能| **守備隊 [#vd1deafc] **守備隊 [#dc3f4e0a] |種別|指揮官|兵士|備考| |陸上下位|Vanherse|Serf Defender:10 Huskarl:5|Huskarlは槍装備| |陸上上位|Vanherse|Huskarl:10|Huskarlは斧装備| |陸上要塞|Hirdman|Serf Defender:10|| **建造物 [#gca20acd] ***首都要塞 [#fdf352e7] **建造物 [#sb9bdef5] ***首都要塞 [#d1cbde86] |名称|管理力|指揮官雇用|兵士雇用|食糧庫|守備隊倍率|防壁強度| |Fortress|30|+1|+75%|500|2|250| ***陸上要塞 [#ha97f8d9] ***陸上要塞 [#ec27e4da] |名称|建造費|工期|管理力|指揮官雇用|兵士雇用|食糧庫|守備隊倍率|防壁強度| |Palisades|600|4|15|+0|+50%|100|1|100| |Fortress|300|2|30|+1|+75%|500|2|250| ***水中要塞 [#jf85f4c1] ***水中要塞 [#y3c43c47] 建造不可 ***研究所と寺院 [#s233e7b1] ***研究所と寺院 [#zd112329] |設備|費用|特殊効果| |研究所|500|| |寺院|400|血の供犠を実行可能| **魔法 [#nf47db4f] ***魔法資源 [#r1e48c20] **魔法 [#l4a329ee] ***魔法資源 [#j286e19f] |魔法土地|Vanhalla, The Halls of Andvare| |宝石収入|&ref(Spell/V_Air.jpg,nolink,25x25,Air Gem);3&ref(Spell/V_Earth.jpg,nolink,25x25,Earth Gem);3| |特殊機能|| ***魔法技能 [#jdf43617] ***魔法技能 [#bae7ad04] |名称|雇用|固定魔力|変動魔力|研究力|特殊能力| |Vanherse|&ref(Nation/R_Fort.jpg,nolink,25x25,Land Fortress);|&ref(Spell/P_Air.jpg,nolink,25x25,Air);1&ref(Spell/P_Holy.jpg,nolink,25x25,Holy);1||&ref(Spell/P_Research.jpg,nolink,25x25,Research);7|&ref(Nation/Sacred.jpg,nolink,25x25,Sacred);| |Vanjarl|&ref(Nation/R_Fort.jpg,nolink,25x25,Land Fortress);|&ref(Spell/P_Air.jpg,nolink,25x25,Air);2&ref(Spell/P_Blood.jpg,nolink,25x25,Blood);1&ref(Spell/P_Holy.jpg,nolink,25x25,Holy);2||&ref(Spell/P_Research.jpg,nolink,25x25,Research);11|&ref(Nation/Sacred.jpg,nolink,25x25,Sacred);| |Vanadrott|&ref(Nation/R_Capital.jpg,nolink,25x25,National Capital);|&ref(Spell/P_Air.jpg,nolink,25x25,Air);3&ref(Spell/P_Blood.jpg,nolink,25x25,Blood);1&ref(Spell/P_Holy.jpg,nolink,25x25,Holy);2|&ref(Spell/P_Air.jpg,nolink,25x25,Air);&ref(Spell/P_Earth.jpg,nolink,25x25,Earth);&ref(Spell/P_Death.jpg,nolink,25x25,Death);&ref(Spell/P_Blood.jpg,nolink,25x25,Blood);+1:100%&br;&ref(Spell/P_Air.jpg,nolink,25x25,Air);&ref(Spell/P_Earth.jpg,nolink,25x25,Earth);&ref(Spell/P_Death.jpg,nolink,25x25,Death);&ref(Spell/P_Blood.jpg,nolink,25x25,Blood);+1:10%|&ref(Spell/P_Research.jpg,nolink,25x25,Research);15+|&ref(Nation/Sacred.jpg,nolink,25x25,Sacred);| |Dwarven Smith|&ref(Nation/R_Capital.jpg,nolink,25x25,National Capital);|&ref(Spell/P_Earth.jpg,nolink,25x25,Earth);2|&ref(Spell/P_Fire.jpg,nolink,25x25,Fire);&ref(Spell/P_Air.jpg,nolink,25x25,Air);&ref(Spell/P_Earth.jpg,nolink,25x25,Earth);&ref(Spell/P_Death.jpg,nolink,25x25,Death);+1:100%&br;&ref(Spell/P_Fire.jpg,nolink,25x25,Fire);&ref(Spell/P_Air.jpg,nolink,25x25,Air);&ref(Spell/P_Earth.jpg,nolink,25x25,Earth);&ref(Spell/P_Death.jpg,nolink,25x25,Death);+1:10%|&ref(Spell/P_Research.jpg,nolink,25x25,Research);11+|&ref(Nation/Master-Smith.jpg,nolink,25x25,Master Smith (1));| |Dwarf of the East|&ref(Nation/Unique.jpg,nolink,25x25,Ritual Spell (Unique Unit));|&ref(Spell/P_Air.jpg,nolink,25x25,Air);4&ref(Spell/P_Earth.jpg,nolink,25x25,Earth);3&ref(Spell/P_Nature.jpg,nolink,25x25,Nature);2||&ref(Spell/P_Research.jpg,nolink,25x25,Research);23|&ref(Nation/Master-Smith.jpg,nolink,25x25,Master Smith (1));| |Dwarf of the North|&ref(Nation/Unique.jpg,nolink,25x25,Ritual Spell (Unique Unit));|&ref(Spell/P_Air.jpg,nolink,25x25,Air);4&ref(Spell/P_Water.jpg,nolink,25x25,Water);2&ref(Spell/P_Earth.jpg,nolink,25x25,Earth);3||&ref(Spell/P_Research.jpg,nolink,25x25,Research);23|&ref(Nation/Master-Smith.jpg,nolink,25x25,Master Smith (1));| |Dwarf of the South|&ref(Nation/Unique.jpg,nolink,25x25,Ritual Spell (Unique Unit));|&ref(Spell/P_Fire.jpg,nolink,25x25,Fire);2&ref(Spell/P_Air.jpg,nolink,25x25,Air);4&ref(Spell/P_Earth.jpg,nolink,25x25,Earth);3||&ref(Spell/P_Research.jpg,nolink,25x25,Research);23|&ref(Nation/Master-Smith.jpg,nolink,25x25,Master Smith (1));| |Dwarf of the West|&ref(Nation/Unique.jpg,nolink,25x25,Ritual Spell (Unique Unit));|&ref(Spell/P_Air.jpg,nolink,25x25,Air);4&ref(Spell/P_Earth.jpg,nolink,25x25,Earth);3&ref(Spell/P_Death.jpg,nolink,25x25,Death);2||&ref(Spell/P_Research.jpg,nolink,25x25,Research);23|&ref(Nation/Master-Smith.jpg,nolink,25x25,Master Smith (1));| ***固有呪文 [#l764b829] ***固有呪文 [#x2224a7c] |領域|名称|主系統|副系統|消費|使用場面|簡易分類| |Conjuration Lv3|Sloth of Bears|&ref(Spell/P_Nature.jpg,nolink,25x25,Nature);2||&ref(Spell/V_Nature.jpg,nolink,25x25,Nature Gem);10|儀式/陸上専用|兵士召喚| |~|~|>|>|>|>|強靭なGreat Bearを10+体召喚します| |Conjuration Lv4|Awaken Draugar|&ref(Spell/P_Death.jpg,nolink,25x25,Death);2||&ref(Spell/V_Death.jpg,nolink,25x25,Death Gem);12|儀式/陸上専用|兵士召喚| |~|~|>|>|>|>|傷付くと巨大化するVanの歩く屍Draugを3体召喚します| |Conjuration Lv6|Summon Valkyries|&ref(Spell/P_Air.jpg,nolink,25x25,Air);3|&ref(Spell/P_Death.jpg,nolink,25x25,Death);1|&ref(Spell/V_Air.jpg,nolink,25x25,Air Gem);1|戦闘/陸上専用|一時的召喚| |~|~|>|>|>|>|飛行する神聖なる戦乙女Valkyrieを7体召喚します| |Conjuration Lv8|Summon Dwarf of the Four Directions|&ref(Spell/P_Air.jpg,nolink,25x25,Air);4|&ref(Spell/P_Earth.jpg,nolink,25x25,Earth);3||儀式/陸上専用|指揮官召喚| |~|~|>|>|>|>|4体の空を支えるDwarfの1体を召喚し世界の荒廃を招きます| ***固有アイテム [#wdf2a908] ***固有アイテム [#x008123f] なし **聖職 [#vd3982b8] ***支配圏特殊効果 [#v46c3bb6] **聖職 [#db17a725] ***支配圏特殊効果 [#wf2f6320] なし ***聖職者特殊能力 [#i6c3275f] ***聖職者特殊能力 [#mb741ffd] なし
Last Modified :