Dominions 5 Wiki
- Spirit Curse の編集
menu
Spell
Conjuration
Spirit Curse の編集
[
トップ
] [
編集
|
差分
|
バックアップ
|
添付
|
リロード
] [
新規
|
一覧
|
単語検索
|
最終更新
|
ヘルプ
|
ログイン
]
-- 雛形とするページ --
3y5wt4qrfew
9k86j7t4gr
2024bi
8467y5
57951jm
amberagathaf
asewr4323
backlinks bc
BOhey5Zf9TWrM
Brandy
bsc06news
bsc3sa4faq
c2asinositez10one
casinositekimcom00001
casinositenet123
casinositezone412
casinositezone9512
centromais
clima1
cmriindia0123
co29nsultingfact
edwe
eos369800180
eshamsb
f7abwags
floridam2009
gadilx2003
gizmodo-uol
gizmodo1014
gw07olff
harrahliz911
heidizahidr
heirenel
ianthemadhava
ijhbwd
indexing114
indexing167
indexing946
indexing1107
indexing1348
Item/DH Weapons
jamilacaldwelly
jcintaf1998
jelenayoninaq
kelligrizeldas
kmnjhgtx
lixiezhai003
ljust847
lnk3
lxEkAAAAJ
MenuBar
mttotositecom0001
Nation/EA/Helheim
Nation/EA/Lanka
Nation/EA/Tir na n'Og
Nation/LA
Nation/LA/Gath
Nation/LA/Mictlan
Nation/LA/Pythium
Nation/LA/Vaettiheim
Nation/MA/Na'Ba
ny52tred
obelixy2001
outlookindia3698
pachinkosite45067
pol1
pol6
pol8
pol12
PukiWiki/1.4/Manual/Plugin
PukiWiki/1.4/Manual/Plugin/E-G
qzswqaw2
r9g4qvnf
R34RS
racesite100014
radinkasamirahe
rhiazzalim
rhodazahirs
rochelleferoniay
roll-toto
Roman
rosaliapearlf
sandbox
sdfre
Tailor
tnhrgvefcwd
traesdfc
ttrre
tyghtyf
vairajadabriax
weather3
weather13
weather22
weather25
weferw
WEFGNMXGH
xxbetjuso
yjwhrtfv
yrfsdagf
zamanthaluiz84
...
#includex(Spell/Conjuration/DataView,titlestr=off,section=(filter=Spirit Curse),firsthead=off) **ゲーム内説明文 [#ta38e492] #includex(Spell/Conjuration/Descriptions,titlestr=off,section=(filter=Spirit Curse),firsthead=off) **概要 [#r3e2a502] 敵1体にCursedを付加。HPダメージから戦傷を受ける可能性を増加させる。 呪いは永続し、たとえ死んで蘇ろうとも解除されない。 射程は長めで高精度。宝石消費のため、詠唱時間は若干長い。 **解説 [#y6622373] 一気に倒すのは難しい強敵、とくに神や使徒に対して使用される。一度かけてしまえば、あとは普通に攻撃しているだけで徐々に弱体化させることを期待できる。 呪いの解除は最終盤、それも驚異的なコストで使用者自身しか対象に取れない[[Wish>../../Alteration/Wish]]でしか行えず、事実上永続する。神などを含め、復活してくるものも、戦傷は復活時に多少は治療されるとはいえ、呪いはそのまま続く。 手軽に使える一方、これ単体には決定力はない。そもそもHPを削ることすらできないような相手には、かけたところで何も変わらない。どのように倒すかは別途考える必要がある。 同時期に使える本家[[Curse>../../Thaumaturgy/Curse]]と比べると、こちらは死魔法のみで使える一方、宝石を消費する。尤も、乱射するような類の呪文ではないため、適切な相手に適切な形で使うならば十分な価値はある。
#includex(Spell/Conjuration/DataView,titlestr=off,section=(filter=Spirit Curse),firsthead=off) **ゲーム内説明文 [#ta38e492] #includex(Spell/Conjuration/Descriptions,titlestr=off,section=(filter=Spirit Curse),firsthead=off) **概要 [#r3e2a502] 敵1体にCursedを付加。HPダメージから戦傷を受ける可能性を増加させる。 呪いは永続し、たとえ死んで蘇ろうとも解除されない。 射程は長めで高精度。宝石消費のため、詠唱時間は若干長い。 **解説 [#y6622373] 一気に倒すのは難しい強敵、とくに神や使徒に対して使用される。一度かけてしまえば、あとは普通に攻撃しているだけで徐々に弱体化させることを期待できる。 呪いの解除は最終盤、それも驚異的なコストで使用者自身しか対象に取れない[[Wish>../../Alteration/Wish]]でしか行えず、事実上永続する。神などを含め、復活してくるものも、戦傷は復活時に多少は治療されるとはいえ、呪いはそのまま続く。 手軽に使える一方、これ単体には決定力はない。そもそもHPを削ることすらできないような相手には、かけたところで何も変わらない。どのように倒すかは別途考える必要がある。 同時期に使える本家[[Curse>../../Thaumaturgy/Curse]]と比べると、こちらは死魔法のみで使える一方、宝石を消費する。尤も、乱射するような類の呪文ではないため、適切な相手に適切な形で使うならば十分な価値はある。
テキスト整形のルールを表示する
Last Modified :
Spell
Conjuration
Spirit Curse の編集