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**ゲーム内説明文 [#ncee3249]
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**概要 [#a8c4a272]
Cave Grubを召喚。洞窟でのみ召喚可能。
魔法生物。指揮には魔術師などの魔法生物指揮枠が必要。

Cave Grubはサイズ4。高めのHPと筋力を持つ。攻撃時には小範囲への鉄製装備腐食も引き起こす。
10の包囲ボーナスを持つ。筋力と併せて標準的人間の約13人分の包囲能力を保有。
盲目。一般的な敵との戦闘においては、闇の中では相対的に強くなる。
食事不要。荒廃した州での戦闘や包囲戦でも問題なく運用可能。

防御力や防御技能、魔法抵抗は低い。またそれを補う特殊能力もない。
統制不能。細かい命令は出せず、隊列も選択できない。
冷血動物。寒冷な州での戦闘を苦手とする。

**解説 [#s448ca60]
序盤から召喚できる包囲戦のお供。兵の数を揃えにくい時期に要塞を攻める場合、少数でも連れておくと城門突破が格段に早まる。
ただし召喚には洞窟が必要で、近場にそれがない場合は終盤まで召喚できない恐れすらある。流石にそのような段階では出番は少ない。
また序盤、闇の中で洞窟の先住民と戦うのはそれなりに危険度が高い。とくに元々侮り難い戦闘力を持つCavemanなどには注意が必要。

残念ながら戦闘力は低い。装備の腐食も含め、攻撃面では必ずしも劣るとは言えないが、防御面の問題が多すぎる。
確かにHPは悪くない値だが、ダメージの回避も軽減も難しく、中途半端に大きな体格のために袋叩きにも遭いやすい。1ラウンドで始末されることも十分にあり得る。
包囲能力に期待しているだけであれば、後方に配置して戦わせないのが妥当な選択。幸い足も遅く、よほどの長期戦でなければ前には出てこない。

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